WIIMMFI - Jouer en ligne sur Nintendo DS(i)
Nous avons déjà fait un article sur Pretendo pour la Nintendo 3DS, mais le sachiez-vous ? Il existe une solution similaire pour la Nintendo DS et la WII : WIIMMFI (https://wiimmfi.de/).
Lisez cet article si vous souhaitez avoir des informations sur Pretendo (Nintendo 3DS/WII U)
La Nintendo DS est une console qui est assez ancienne. Sortie en 2004, Nintendo a mis fin aux services CWF Nintendo le 19 mai 2014. Il n'est aujourd'hui, plus possible de jouer en ligne sur ces jeux, bien qu'il soit toujours possible de jouer en local.
Mais c'est sans compter sur des développeurs opiniâtres qui nous ressuscitent des services censés être fermés pour de bon : J'ai nommé : WIIMMFI. Je n'ai pas réussi à trouver le code source de WIIMMFI malheureusement. Cependant, le site officiel du service est https://wiimmfi.de. N'ayant pas de WII, cet article s'appuiera uniquement pour la Nintendo DS.
Nous utiliseront le service de KAERU qui sert de proxy et ne nécessite pas de cracker votre console (https://kaeru.world/projects/wfc pour plus d'informations) ou de passer par des bidouillages complexes.
Contrairement à Pretendo, Nintendo ne s'est jamais prononcé sur ce service.
La Nintendo DS n'est compatible qu'avec le chiffrement WEP pour la connexion WIFI. Il n'est donc plus possible de connecter la Nintendo DS sur la majorité des équipements WiFi aujourd'hui installés.
Si vous avez toujours la possibilité de l'activer sur votre équipement, je ne peux que vous recommander de ne pas le faire. Le WEP (ancien standard de chiffrement WiFi) souffre de profondes lacunes de sécurité, et l'obtention de la clé WEP par un attaquant extérieur ne prends généralement que quelques minutes ou secondes.
Si vous souhaitez toutefois installer un routeur WEP pour pouvoir connecter votre console à votre réseau domestique, je ne peux que vous conseiller de le poser derrière un pare-feu ET un réseau séparé de votre réseau habituel. L'idéal, serait même de l'allumer au besoin, et de le couper quand vous n'utilisez plus votre console.
Sinon, vous pouvez passer par l'émulateur melonDS, qui est capable d'émuler un réseau WiFi virtuel.
A noter que la Nintendo DSi supporte le chiffrement WPA2, mais tous les jeux ne disposent pas des améliorations apportées par la DSi.
Installation / Sur Nintendo DS :
Comme indiqué dans le l'avertissement de sécurité ci-dessus, nous allons partir sur melon DS directement. Mais si vous souhaitez le faire sur votre console réel malgré tout, libre à vous.
Dans un jeu compatible (Mario Kart DS par exemple) rendez-vous dans Nintendo WFC. L'endroit peut varier selon le jeu. Sur Nintendo DSi, les paramètres se font depuis la console (dans Paramètres -> Internet).
L'accès se fait via paramètres -> page 4 / internet -> Paramètres de connexion et sur Paramètres avancés.
Avant de configurer le paramètre DNS comme suggéré plus loin, il faut accepter le contrat d'utilisation dans Internet (directement) et modifier ensuite les paramètres DNS de la console.
Une fois dans les options, vous devriez avoir la page de configuration du Nintendo Wi-Fi Connection. Rendez-vous sur Nintendo Wi-Fi Connection Settings

Si vous êtes sous MelonDS, vous devriez avoir déjà une connexion prête avec marqué Ready. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur Connection 1 puis rechercher un point d'accès. Choisissez melonAP et laissez le test de connexion s'établir.
Si vous n'êtes pas dans l'émulateur MelonDS, choisissez ce qui correspond à votre réseau WiFi et validez pour laisser le test de connexion se faire.
Que ce soit MelonDS ou votre réseau, une fois que le test s'est bien fait, cliquez sur Connection (1, 2 ou 3 selon votre configuration).

Vous allez rentrer dans les options de connexion de votre console. Choisissez No sur Auto-obtain DNS et modifiez Primary DNS (et également secondary DNS) sur ceux de Kaeru 178.62.43.212 (Plus d'informations ici : https://kaeru.world/projects/wfc)
Normalement, vous devriez avoir ces options : Si tout est OK, n'hésitez pas à tester la connexion pour être sûr et enregistrez les options. Revenez en arrière jusqu'à revenir au menu du jeu.

Pour tester (dans Mario Kart DS toujours), vous pouvez passer dans Nintendo WFC Match, validez la connexion.

Si tout se passe bien, vous devriez être connecté.

